/
← Все герои ← All heroes
Kharazim
Лекарь Healer

Каразим Kharazim

Kharazim
2 билдов 2 builds 22 талантов 22 talents 235 Обновлено: 3 мая 2025 Updated: May 03, 2025 at 06:40
На странице: On this page:
ИГРОВЫЕ ДАННЫЕ GAME DATA

Способности героя Hero Abilities

Официальные RU/EN описания из игровых данных. Official RU/EN descriptions from game data.
Q
Radiant Dash

Сияющий порыв Radiant Dash

Способность Q Ability Q Ability Q ⏱ Время восстановления заряда: 12 сек. Charge Cooldown: 12 seconds ◆ Мана: 25 Mana: 25
Устремляется к выбранному противнику или союзнику. Если цель враждебна, поражает ее автоатакой. Максимум зарядов – 2.
Jump to an allied or enemy unit. Enemies are immediately hit with a Basic Attack. Stores up to 2 charges.
W
Breath of Heaven

Дыхание небес Breath of Heaven

Способность W Ability W Ability W ⏱ Время восстановления: 10 сек. Cooldown: 10 seconds ◆ Мана: 65 Mana: 65
Восполняет находящимся поблизости героям 295 ед. здоровья и повышает скорость их передвижения на 15% на 3 сек.
Heal nearby Heroes for 295 and give them 15% Movement Speed for 3 seconds.
E
Deadly Reach

Касание смерти Deadly Reach

Способность E Ability E Ability E ⏱ Время восстановления: 10 сек. Cooldown: 10 seconds ◆ Мана: 45 Mana: 45
Следующая автоатака Каразима увеличит скорость и дальность его атаки на 100% на 2 сек.
Kharazim's next Basic Attack increases his Attack Speed and Attack Range by 100% for 2 seconds.
D
Pick Your Trait

Выберите умение Pick Your Trait

Умение героя Trait
Выберите «Перерождение», «Железные кулаки» или «Взгляд за грань» в панели талантов.
Choose between Transcendence, Iron Fists, and Insight from the Talents panel.
R
Seven-Sided Strike

Семь сторон света Seven-Sided Strike

Героическая (R) Heroic (R) ⏱ Время восстановления: 50 сек. Cooldown: 50 seconds ◆ Мана: 77 Mana: 77
Каразим становится неуязвимым и наносит 7 ударов в течение 2 сек. Каждый удар поражает героя с наибольшим запасом здоровья в области действия, нанося урон в объеме 7% максимального запаса здоровья цели.
Become Invulnerable and strike 7 times over 2 seconds. Each strike hits the highest Health nearby Hero for 7% of their maximum Health.
R
Divine Palm

Божественная длань Divine Palm

Героическая (R) Heroic (R) ⏱ Время восстановления: 50 сек. Cooldown: 50 seconds ◆ Мана: 50 Mana: 50
Защищает выбранного союзного героя, восполняя ему 1200 ед. здоровья, если тот получает смертельный урон в течение 4 сек. после применения способности.
Protect an allied Hero from death, causing them to be healed for 1200 if they take fatal damage in the next 4 seconds.

Билды Builds

1 Iron Fists Железные кулаки Iron Fists
4 Earth Ally Земляной союзник Earth Ally
Варианты: Alternatives:
Air Ally Воздушный союзник Air Ally
Spirit Ally Духовный союзник Spirit Ally
7 Heavenly Zeal Божественное рвение Heavenly Zeal
10 Seven-Sided Strike Семь сторон света Seven-Sided Strike
Варианты: Alternatives:
Divine Palm Божественная длань Divine Palm
13 Sixth Sense Шестое чувство Sixth Sense
Варианты: Alternatives:
Spell Shield Энергетический щит Spell Shield
16 Echo of Heaven Небесное эхо Echo of Heaven
20 Storm Shield Щит бури Storm Shield
Варианты: Alternatives:
Peaceful Repose Мирный отдых Peaceful Repose
Transgression Неповиновение Transgression
Билд в первую очередь рассчитан на лечение и поддержка команды. Дополнительные акценты: автоатаки и стабильный урон, контроль противников, сила в поздней стадии матча. Вариант подходит для освоения героя и делает упор на понятный, стабильный план игры. Kharazim's Breath of Heaven Build is an easier build to use than the Radiant Dash one, we recommend it for new players using Kharazim as main Healer . Even though this is a healing build, we do not recommend Transcendence , because it only provides a heal that cannot be aimed, has small range, and is mostly unnecessary. Iron Fists will greatly increase all your damage, and in many situations it will be the difference between killing your target or not. It will also be a much better Talent when it comes to releasing Mercenaries or clearing them. There are a few situational Talents available, which depend on what the enemy team's composition consists of. At Level 4, Earth Ally can be replaced by Air Ally if the enemy team does not have any Basic Attackers. At Level 13 Sixth Sense gains a lot of value against Basic Attackers and crowd control and is usually a safe bet in most games. If most of the damage comes from Abilities, Spell Shield can be a worthy replacement. Finally, at Level 20, Storm Shield is a good Talent against area of effect damage and can generally be picked instead of Peaceful Repose or Transgression .

Сильные стороны Strengths

  • Стабильный урон в затяжных боях
  • Высокая мобильность и влияние на карту
  • Полезные командные инструменты
  • Great utility
  • Very mobile
  • Can be played as either Healer or melee Assassin
  • High damage against single targets
  • 2 viable Heroic Abilities
  • Great chase potential
  • Has one of the best cleanses in the game
  • Good against Heroes reliant on Basic Attacks, due to Earth Ally

Слабые стороны Weaknesses

  • Высокие требования к точности и исполнению
  • Мало контроля
  • Weak against blinds
  • Healing power is very dependent on Talents
  • No crowd control
  • Fairly high learning curve
  • Both Heroic Abilities require experience to be properly used

Хорошо сочетается Synergies

Кто контрит Counters

Обсуждение героя

Поделитесь мнением, задайте вопрос или помогите другим игрокам.

Загружаем комментарии…

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь.