РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Железные кулаки
Iron Fists
Основной выбор
Primary choice
«Железные кулаки» на 1-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, давление автоатаками, а также урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Iron Fists at Level 1 adds positioning and mobility, Basic Attack pressure, and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
4
Земляной союзник
Earth Ally
Основной выбор
Primary choice
«Земляной союзник» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также позиционирование и мобильность. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Earth Ally at Level 4 adds self-sustain, protection against return damage, and positioning and mobility. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Божественное рвение
Heavenly Zeal
Основной выбор
Primary choice
«Божественное рвение» на 7-м уровне добавляет самоподдержку и позиционирование и мобильность. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Heavenly Zeal at Level 7 adds self-sustain and positioning and mobility. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
10
Семь сторон света
Seven-Sided Strike
Основной выбор
Primary choice
«Семь сторон света» на 10-м уровне добавляет самоподдержку и масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Seven-Sided Strike at Level 10 adds self-sustain and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Шестое чувство
Sixth Sense
Основной выбор
Primary choice
«Шестое чувство» на 13-м уровне добавляет контроль противников, защиту от ответного урона, а также давление автоатаками. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Sixth Sense at Level 13 adds crowd control, protection against return damage, and Basic Attack pressure. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
16
Небесное эхо
Echo of Heaven
Основной выбор
Primary choice
«Небесное эхо» на 16-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Echo of Heaven at Level 16 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
20
Щит бури
Storm Shield
Основной выбор
Primary choice
«Щит бури» на 20-м уровне добавляет самоподдержку и защиту от ответного урона. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Storm Shield at Level 20 adds self-sustain and protection against return damage. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.