РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Косторуб
Boneslicer
Основной выбор
Primary choice
«Косторуб» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, давление автоатаками, а также экономию ресурсов. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Boneslicer at Level 1 adds self-sustain, Basic Attack pressure, and resource efficiency. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Шкура Амани
Amani Hide
Основной выбор
Primary choice
«Шкура Амани» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также темп и частоту ключевых действий. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Amani Hide at Level 4 adds self-sustain, protection against return damage, and tempo and access to key actions. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Коварный бросок
Vicious Assault
Основной выбор
Primary choice
«Коварный бросок» на 7-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Vicious Assault at Level 7 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
10
Таз'динго!
Taz'dingo!
Основной выбор
Primary choice
«Таз'динго!» на 10-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Taz'dingo! at Level 10 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Око Зул'джина
Eye of Zul'jin
Основной выбор
Primary choice
«Око Зул'джина» на 13-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и давление автоатаками. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Eye of Zul'jin at Level 13 adds positioning and mobility and Basic Attack pressure. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
16
Пощады не будет!
No Mercy!
Основной выбор
Primary choice
«Пощады не будет!» на 16-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также давление автоатаками. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
No Mercy! at Level 16 adds self-sustain, protection against return damage, and Basic Attack pressure. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
20
Стойкость Амани
Amani Resilience
Основной выбор
Primary choice
«Стойкость Амани» на 20-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Amani Resilience at Level 20 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.