РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Безрассудство
Recklessness
Основной выбор
Primary choice
«Безрассудство» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, давление автоатаками, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Recklessness at Level 1 adds self-sustain, Basic Attack pressure, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Шкура Амани
Amani Hide
Основной выбор
Primary choice
«Шкура Амани» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также темп и частоту ключевых действий. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Amani Hide at Level 4 adds self-sustain, protection against return damage, and tempo and access to key actions. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Свирепость
Ferocity
Основной выбор
Primary choice
«Свирепость» на 7-м уровне добавляет давление автоатаками. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Ferocity at Level 7 adds Basic Attack pressure. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
10
Таз'динго!
Taz'dingo!
Основной выбор
Primary choice
«Таз'динго!» на 10-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Taz'dingo! at Level 10 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Око Зул'джина
Eye of Zul'jin
Основной выбор
Primary choice
«Око Зул'джина» на 13-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и давление автоатаками. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Eye of Zul'jin at Level 13 adds positioning and mobility and Basic Attack pressure. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
16
Время убивать
Let the Killing Begin
Основной выбор
Primary choice
«Время убивать» на 16-м уровне добавляет давление автоатаками. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Let the Killing Begin at Level 16 adds Basic Attack pressure. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
20
Стойкость Амани
Amani Resilience
Основной выбор
Primary choice
«Стойкость Амани» на 20-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Amani Resilience at Level 20 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.