РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Твердость
Tough As Nails
Основной выбор
Primary choice
«Твердость» на 1-м уровне добавляет защиту от ответного урона, позиционирование и мобильность, а также давление автоатаками. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Tough As Nails at Level 1 adds protection against return damage, positioning and mobility, and Basic Attack pressure. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
4
Ураган
Hurricane
Основной выбор
Primary choice
«Ураган» на 4-м уровне добавляет контроль противников и темп и частоту ключевых действий. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Hurricane at Level 4 adds crowd control and tempo and access to key actions. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
7
Токи жизни
Life Funnel
Основной выбор
Primary choice
«Токи жизни» на 7-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Life Funnel at Level 7 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
10
Гнев берсерка
Wrath of the Berserker
Основной выбор
Primary choice
«Гнев берсерка» на 10-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Wrath of the Berserker at Level 10 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Неотвратимая кара
No Escape
Основной выбор
Primary choice
«Неотвратимая кара» на 13-м уровне добавляет позиционирование и мобильность. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
No Escape at Level 13 adds positioning and mobility. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
16
Стальные нервы
Nerves of Steel
Основной выбор
Primary choice
«Стальные нервы» на 16-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Nerves of Steel at Level 16 adds self-sustain, protection against return damage, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
20
Стойкость к боли
Ignore Pain
Основной выбор
Primary choice
«Стойкость к боли» на 20-м уровне добавляет защиту от ответного урона и урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Ignore Pain at Level 20 adds protection against return damage and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.