РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Вечная ненависть
Unending Hatred
Основной выбор
Primary choice
«Вечная ненависть» на 1-м уровне добавляет давление автоатаками, макро-давление и работу с линиями, а также масштабирование к поздней игре. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Unending Hatred at Level 1 adds Basic Attack pressure, macro pressure and lane control, and late-game scaling. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
4
Охотничий натиск
Hunter's Onslaught
Основной выбор
Primary choice
«Охотничий натиск» на 4-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Hunter's Onslaught at Level 4 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Всепроникающий взмах
Unbound
Основной выбор
Primary choice
«Всепроникающий взмах» на 7-м уровне добавляет позиционирование и мобильность. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Unbound at Level 7 adds positioning and mobility. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
10
Охота
The Hunt
Основной выбор
Primary choice
«Охота» на 10-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
The Hunt at Level 10 adds crowd control, positioning and mobility, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Отвлекающий удар
Elusive Strike
Основной выбор
Primary choice
«Отвлекающий удар» на 13-м уровне добавляет темп и частоту ключевых действий и урон в основном окне билда. Выигрыш по темпу раскрывается в длинном бою, поэтому сохраняйте осмысленную ротацию способностей.
Elusive Strike at Level 13 adds tempo and access to key actions and damage during the build's main window. Tempo advantages grow during longer fights, so keep a deliberate ability rotation.
16
Клинки Аззинота
Blades of Azzinoth
Основной выбор
Primary choice
«Клинки Аззинота» на 16-м уровне добавляет давление автоатаками и урон в основном окне билда. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Blades of Azzinoth at Level 16 adds Basic Attack pressure and damage during the build's main window. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
20
Клинки Нексуса
Nexus Blades
Основной выбор
Primary choice
«Клинки Нексуса» на 20-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также давление автоатаками. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Nexus Blades at Level 20 adds crowd control, positioning and mobility, and Basic Attack pressure. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.