РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Сжигание
Immolation
Основной выбор
Primary choice
«Сжигание» на 1-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Immolation at Level 1 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
4
Охотничий натиск
Hunter's Onslaught
Основной выбор
Primary choice
«Охотничий натиск» на 4-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Hunter's Onslaught at Level 4 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Быстрая погоня
Rapid Chase
Основной выбор
Primary choice
«Быстрая погоня» на 7-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и темп и частоту ключевых действий. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Rapid Chase at Level 7 adds positioning and mobility and tempo and access to key actions. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
10
Охота
The Hunt
Основной выбор
Primary choice
«Охота» на 10-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
The Hunt at Level 10 adds crowd control, positioning and mobility, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Шестое чувство
Sixth Sense
Основной выбор
Primary choice
«Шестое чувство» на 13-м уровне добавляет защиту от ответного урона и урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Sixth Sense at Level 13 adds protection against return damage and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
16
Метка смерти
Marked for Death
Основной выбор
Primary choice
«Метка смерти» на 16-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Marked for Death at Level 16 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
20
Штормовой заряд
Bolt of the Storm
Основной выбор
Primary choice
«Штормовой заряд» на 20-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Bolt of the Storm at Level 20 adds positioning and mobility and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.