РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Коварная атака
Battered Assault
Основной выбор
Primary choice
«Коварная атака» на 1-м уровне добавляет давление автоатаками и урон в основном окне билда. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Battered Assault at Level 1 adds Basic Attack pressure and damage during the build's main window. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
4
Алчный клинок
Thirsting Blade
Основной выбор
Primary choice
«Алчный клинок» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, давление автоатаками, а также урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Thirsting Blade at Level 4 adds self-sustain, Basic Attack pressure, and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Друг или враг
Friend or Foe
Основной выбор
Primary choice
«Друг или враг» на 7-м уровне добавляет позиционирование и мобильность. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Friend or Foe at Level 7 adds positioning and mobility. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
10
Метаморфоза
Metamorphosis
Основной выбор
Primary choice
«Метаморфоза» на 10-м уровне добавляет самоподдержку, масштабирование к поздней игре, а также урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Metamorphosis at Level 10 adds self-sustain, late-game scaling, and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Шестое чувство
Sixth Sense
Основной выбор
Primary choice
«Шестое чувство» на 13-м уровне добавляет защиту от ответного урона и урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Sixth Sense at Level 13 adds protection against return damage and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
16
Клинки Аззинота
Blades of Azzinoth
Основной выбор
Primary choice
«Клинки Аззинота» на 16-м уровне добавляет давление автоатаками и урон в основном окне билда. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Blades of Azzinoth at Level 16 adds Basic Attack pressure and damage during the build's main window. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
20
Облик демона
Demonic Form
Основной выбор
Primary choice
«Облик демона» на 20-м уровне добавляет контроль противников, давление автоатаками, а также масштабирование к поздней игре. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Demonic Form at Level 20 adds crowd control, Basic Attack pressure, and late-game scaling. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.