РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Заражение
Infest
Основной выбор
Primary choice
«Заражение» на 1-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, макро-давление и работу с линиями, а также масштабирование к поздней игре. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Infest at Level 1 adds positioning and mobility, macro pressure and lane control, and late-game scaling. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
4
Лезвия медузы
Medusa Blades
Основной выбор
Primary choice
«Лезвия медузы» на 4-м уровне добавляет давление автоатаками и урон в основном окне билда. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Medusa Blades at Level 4 adds Basic Attack pressure and damage during the build's main window. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
7
Вязкая кислота
Viscous Acid
Основной выбор
Primary choice
«Вязкая кислота» на 7-м уровне добавляет контроль противников. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Viscous Acid at Level 7 adds crowd control. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Сеть Нидуса
Nydus Network
Основной выбор
Primary choice
«Сеть Нидуса» на 10-м уровне добавляет самоподдержку, позиционирование и мобильность, а также темп и частоту ключевых действий. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Nydus Network at Level 10 adds self-sustain, positioning and mobility, and tempo and access to key actions. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Передача эссенции
Hydralisk Transfusion
Основной выбор
Primary choice
«Передача эссенции» на 13-м уровне добавляет самоподдержку, давление автоатаками, а также урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Hydralisk Transfusion at Level 13 adds self-sustain, Basic Attack pressure, and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Муталиск
Mutalisk
Основной выбор
Primary choice
«Муталиск» на 16-м уровне добавляет самоподдержку и темп и частоту ключевых действий. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Mutalisk at Level 16 adds self-sustain and tempo and access to key actions. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
20
Стайный инстинкт
Pack Instinct
Основной выбор
Primary choice
«Стайный инстинкт» на 20-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Pack Instinct at Level 20 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.