РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Ревностное исцеление
Ardent Restoration
Основной выбор
Primary choice
«Ревностное исцеление» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, темп и частоту ключевых действий, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Ardent Restoration at Level 1 adds self-sustain, tempo and access to key actions, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Отпор
Reciprocate
Основной выбор
Primary choice
«Отпор» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Reciprocate at Level 4 adds self-sustain, protection against return damage, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Пламенный нимб
Burning Halo
Основной выбор
Primary choice
«Пламенный нимб» на 7-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Burning Halo at Level 7 adds positioning and mobility and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
10
Осуждение
Judgment
Основной выбор
Primary choice
«Осуждение» на 10-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Judgment at Level 10 adds crowd control, positioning and mobility, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Меч справедливости
Sword of Justice
Основной выбор
Primary choice
«Меч справедливости» на 13-м уровне добавляет позиционирование и мобильность. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Sword of Justice at Level 13 adds positioning and mobility. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
16
Узы закона
Bound by Law
Основной выбор
Primary choice
«Узы закона» на 16-м уровне добавляет контроль противников. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Bound by Law at Level 16 adds crowd control. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
20
Ангел Справедливости
Angel of Justice
Основной выбор
Primary choice
«Ангел Справедливости» на 20-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и темп и частоту ключевых действий. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Angel of Justice at Level 20 adds positioning and mobility and tempo and access to key actions. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.