Пуант En Pointe
«Вальс теней» наносит на 90% больше урона противникам, пораженным острием когтя, и дает 1 дополнительный эффект «Хаоса». Shadow Waltz deals an increased 90% damage to enemies hit by its end and grants 1 additional Chaos.
Все 21 талантов героя по уровням. Ниже видно, какие варианты входят в актуальные опубликованные билды xHOTS. All 21 Hero talents by tier, with usage across current xHOTS builds.
«Вальс теней» наносит на 90% больше урона противникам, пораженным острием когтя, и дает 1 дополнительный эффект «Хаоса». Shadow Waltz deals an increased 90% damage to enemies hit by its end and grants 1 additional Chaos.
Увеличивает урон от «Ужаса» на 50%. Задача: поразите 3 героев одним взрывом «Ужаса». Награда: урон от взрыва «Ужаса» увеличится на 50% до конца матча, а замедление от взрыва «Ужаса» усилится на 15%. Increase Dread's damage by 50%. Quest: Hit 3 enemy Heroes with a single cast of Dread's eruption. Reward: Permanently increase Dread's eruption damage by 50% and increase the Slow amount of Dread's eruption by 15%.
Негероические способности наносят на 15% больше урона противникам, находящимся под воздействием эффектов оглушения, обездвиживания, немоты и замедления. «Переполняющий хаос» замедляет пораженных героев на 20% на 2.5 сек. Non-Heroic Abilities deal 15% more damage to Stunned, Rooted, Silenced or Slowed enemies. Enemy Heroes who are hit with Overflowing Chaos are Slowed by 20% for 2.5 seconds.
Уменьшает время восстановления «Вальса теней» на 1 сек. При попадании по героям острием когтя «Вальса теней» его время восстановления сокращается до 0.75 сек. Reduce the cooldown of Shadow Waltz by 1 second. Hitting Heroes with the end of Shadow Waltz sets its cooldown to 0.75 seconds.
Когда «Хрум» поражает героя, Орфея мгновенно совершает короткий рывок назад. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 15%. If Chomp hits a Hero, Orphea immediately dashes a short distance backwards. Passive: Gain 15% maximum Health.
Автоатаки по героям под действием 3 эффектов «Хаоса» наносят на 75% больше урона. Basic Attacks against enemy Heroes while having 3 stacks of Chaos deal an additional 75% bonus damage.
Попадания по героям «Хрумом» сокращают время его восстановления до 2 сек. Hitting a Hero with Chomp sets its cooldown to 2 seconds.
Задача: за каждого воина, погибающего в течение 1.5 сек. после поражения «Хрумом», урон от него увеличивается на 2 ед. до конца матча, а Орфея восполняет 60 ед. здоровья. За каждого погибающего таким образом героя урон от «Хрума» увеличивается на 40 ед., а Орфея восполняет 25% максимального запаса здоровья. Quest: Minions that die within 1.5 seconds of being hit by Chomp permanently increase its damage by 2 and heal Orphea for 60. Heroes that die increase its damage by 40 and heal Orphea for 25% of her maximum Health.
Задача: поражайте героев «Ужасом», чтобы увеличить урон от него на 5 ед., вплоть до 150 ед. Награда: после того как «Ужас» поразит героев 30 раз, при поражении героя взрывом от «Ужаса» время его восстановления будет сокращаться до 6 сек., а Орфея будет восполнять 50 ед. маны. Quest: Hitting Heroes with Dread increases its damage by 5, up to 150. Reward: After hitting 30 Heroes, hitting an enemy Hero with Dread's eruption sets its cooldown to 6 seconds and refunds 50 Mana.
После паузы в 1.5 сек. наносит 210 ед. урона противникам в указанной области. «Вечный пир» повторяется раз в 1 сек., пока поражает героя. After 1.5 seconds, deal 210 damage in an area. Eternal Feast repeats every 1 second as long as it hits an enemy Hero.
После паузы в 1.25 сек. притягивает противников в указанной области к ее центру, наносит им 250 ед. урона и оглушает их на 0.5 сек. After 1.25 seconds, pull enemies in an area towards the center, dealing 250 damage and Stunning them for 0.5 seconds.
Когда Орфея совершает рывок после использования «Вальса теней», она получает 50 ед. энергетической брони, защищающей от следующей способности противника. Суммируется до 2 раз. Под действием «Упорства» наносимый Орфеей урон от автоатак увеличивается на 15%. After dashing with Shadow Waltz, Orphea gains 50 Spell Armor against the next enemy Ability, stacking up to 2 times. While Orphea has Determination, her Physical damage is increased by 15%.
Когда «Хрум» поражает героя, Орфея мгновенно получает максимум эффектов «Хаоса» и щит прочностью 170 ед. на 3 сек. Hitting a Hero with Chomp instantly grants Orphea maximum Chaos and a 170 Shield for 3 seconds.
При использовании после паузы в 2 сек. наносит находящимся рядом противникам 150 ед. урона. За каждого пораженного героя Орфея восполняет 182 ед. здоровья и получает 1 эффект «Хаоса». Activate to deal 150 damage to all nearby enemies after 2 seconds. For each Hero hit, heal for 182 and gain 1 Chaos.
«Вальс теней» наносит дополнительный урон героям в объеме 3% их максимального запаса здоровья и восполняет Орфее здоровье в объеме 50% нанесенного урона. Shadow Waltz deals bonus damage to Heroes equal to 3% of their maximum Health, healing Orphea for 50% of damage dealt.
Автоатаки, расходующие эффекты «Хаоса», игнорируют броню и наносят 90 ед. урона от способностей цели, а также противникам рядом с ней. Basic Attacks that consume Chaos ignore Armor and deal 90 Spell Damage to the target and all enemies around them.
В течение 2 сек. после взрыва «Ужаса» позволяет применять «Хрум» в области взрыва. «Хрум» замедляет пораженных героев на 70% на 1.5 сек. After Dread erupts and for 2 seconds after, activate to cast Chomp from the eruption area. Enemy Heroes hit by this Chomp are Slowed by 70% for 1.5 seconds.
«Вечный пир» дает 1 эффект «Хаоса» при каждом попадании по герою. Во время действия «Вечного пира» и в течение 5 сек. после его завершения базовые способности восстанавливаются на 150% быстрее. Eternal Feast grants 1 Chaos each time it hits a Hero. While Eternal Feast is active and for 5 seconds afterwards, Orphea's Basic Abilities recharge 150% faster.
«Сокрушающие челюсти» ослабляют броню героев на 50 ед. на 3 сек. Убийства героев сокращают время восстановления «Сокрушающих челюстей» до 5 сек. Crushing Jaws reduces the Armor of Heroes hit by 50 for 3 seconds. Takedowns set its cooldown to 5 seconds.
Каждый израсходованный эффект «Хаоса» увеличивает силу способностей на 3%, вплоть до 30%. По достижении максимального бонуса сила способностей дополнительно увеличивается на 30%. Время действия – 10 сек. Each Chaos consumed increases Orphea's Spell Power by 3%, up to 30%. After reaching the maximum bonus, the Spell Power is increased by an additional 30%. Lasts 10 seconds.
При использовании мгновенно восстанавливает «Вальс теней». В течение следующих 5 сек. «Вальс теней» мгновенно восстанавливается после рывка, а время действия «Финальной токкаты» увеличивается на 1 сек. Activate to instantly reset the cooldown of Shadow Waltz. For the next 5 seconds, dashing with Shadow Waltz resets its cooldown and increases the duration of Final Toccata by 1 second.