РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Поддержание жизни
Life Support
Основной выбор
Primary choice
«Поддержание жизни» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, масштабирование к поздней игре, а также экономию ресурсов. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Life Support at Level 1 adds self-sustain, late-game scaling, and resource efficiency. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Клеточный реактор
Cellular Reactor
Основной выбор
Primary choice
«Клеточный реактор» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, масштабирование к поздней игре, а также урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Cellular Reactor at Level 4 adds self-sustain, late-game scaling, and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Ванадиевая обшивка
Vanadium Plating
Основной выбор
Primary choice
«Ванадиевая обшивка» на 7-м уровне добавляет контроль противников и защиту от ответного урона. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Vanadium Plating at Level 7 adds crowd control and protection against return damage. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Стим-дрон
Stim Drone
Основной выбор
Primary choice
«Стим-дрон» на 10-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и давление автоатаками. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Stim Drone at Level 10 adds positioning and mobility and Basic Attack pressure. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
13
Общий шок
System Shock
Основной выбор
Primary choice
«Общий шок» на 13-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
System Shock at Level 13 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
16
Длительный уход
Extended Care
Основной выбор
Primary choice
«Длительный уход» на 16-м уровне добавляет самоподдержку и позиционирование и мобильность. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Extended Care at Level 16 adds self-sustain and positioning and mobility. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
20
Помощь неизлечимым
Hospice Care
Основной выбор
Primary choice
«Помощь неизлечимым» на 20-м уровне добавляет самоподдержку и масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Hospice Care at Level 20 adds self-sustain and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.