Билд для Джоанна
Build for Johanna
Build for Johanna
ARAM-билд Джоанны использует постоянную плотность противников в одной линии: дополнительный заряд «Сияющего щита», мощное массовое замедление Q, мобильность во время W и восстановление здоровья через попадания E дают ей очень стабильную переднюю линию.Johanna's ARAM build takes advantage of constant enemy density in a single lane. An additional Shield Glare charge, powerful multi-target Q Slow, W mobility and E-based healing give her a highly reliable front line.
ARAM
172
1Вспышка рвенияZealous Glare
4ПодчинениеSubdue
7Праведный судConviction
Варианты:Alternatives:
Выявление грехов
Sins Exposed
10Освященный щитBlessed Shield
Варианты:Alternatives:
Падающий меч
Falling Sword
13Освященный молотBlessed Hammer
Варианты:Alternatives:
Рык
Roar
16Святое восстановлениеHoly Renewal
20Ослепление СветомBlinded By The Light
Варианты:Alternatives:
Сияние веры
Radiating Faith
Ярость Небес
Heaven's Fury
ПЛАН ИГРЫGAME PLAN
Как работает билдHow the build works
ARAM особенно удобен для талантов, которые получают ценность от попаданий сразу по нескольким героям. «Подчинение» легче выполнить, «Святое восстановление» чаще поражает несколько целей, а два заряда E позволяют регулярно снижать эффективность вражеских автоатак. Главная задача Джоанны — создавать пространство для команды и не уходить слишком далеко от своих героев урона.
ARAM naturally favors talents that gain value from hitting multiple Heroes. Subdue is easier to complete, Holy Renewal more often connects with several targets, and two E charges repeatedly disrupt enemy Basic Attacks. Johanna's main job is still to create space without moving so far forward that her damage dealers lose their tank.
ПО ХОДУ МАТЧАMATCH FLOW
Как игратьHow to play
01
Начало матча
Early game
Плотная линия даёт хорошие возможности для выполнения задачи «Подчинения». Ищите попадания Q по нескольким героям, но не заходите глубоко только ради попытки поразить четверых одновременно.
The crowded lane provides good opportunities to complete Subdue. Look for Q hits against several Heroes, but do not overextend simply to attempt a four-Hero hit.
02
Середина матча
Mid game
Используйте «Освященный щит» для создания короткого преимущества численности: оглушённый противник несколько секунд не может нормально участвовать в драке, а отскоки дополнительно мешают его союзникам.
Use Blessed Shield to create a short numerical advantage: the stunned enemy temporarily cannot participate normally in the fight, while the bounces further disrupt nearby allies.
03
Поздняя игра
Late game
«Святое восстановление» особенно хорошо работает в плотных ARAM-драках. Старайтесь поражать E несколько целей одновременно, но сохраняйте хотя бы один заряд, если у противника есть опасный автоатакующий герой, который ещё не начал своё основное окно урона.
Holy Renewal is especially effective in dense ARAM fights. Try to hit several targets with E, but preserve a charge when a dangerous Basic Attacker has not yet committed their main damage window.
РАЗБОР ВЫБОРАTALENT BREAKDOWN
Почему эти талантыWhy these talents
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
Hover over or click a talent above,
чтобы увидеть точное игровое описание.
to see its exact in-game description.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Вспышка рвения
Zealous Glare
Основной выборMain choice
Primary choice
Два заряда E особенно полезны в постоянных командных драках ARAM. Дополнительный урон помогает, но главное преимущество — возможность чаще ослеплять опасных противников.
Two E charges are especially valuable in ARAM's constant team fights. The added damage helps, but the main advantage is more frequent Blind access against dangerous enemies.
4
Подчинение
Subdue
Основной выборMain choice
Primary choice
Плотность ARAM значительно повышает шанс попасть Q по нескольким героям и выполнить задачу. После этого Джоанна получает очень надёжное мощное замедление.
ARAM's density makes multi-Hero Q hits and quest completion much more likely, resulting in a highly reliable powerful Slow.
7
Праведный суд
Conviction
Основной выборMain choice
Primary choice
Помогает Джоанне быстрее менять позицию и добираться до нужного участка плотной командной драки.
Helps Johanna reposition and reach the required area of a crowded team fight more quickly.
10
Освященный щит
Blessed Shield
Основной выборMain choice
Primary choice
В узком пространстве «Освященный щит» часто легко находит дополнительные цели после первого попадания.
In a confined ARAM lane, Blessed Shield can frequently find additional targets after the initial hit.
13
Освященный молот
Blessed Hammer
Основной выборMain choice
Primary choice
Плотные драки дают много возможностей для урона молотами, а постоянное использование базовых способностей ускоряет их восстановление.
Dense fights provide many opportunities for Hammer damage, while repeated Basic Ability usage helps refresh them.
16
Святое восстановление
Holy Renewal
Основной выборMain choice
Primary choice
Почти идеальный ARAM-талант: несколько поражённых E героев одновременно дают Джоанне лечение и ускоряют следующий «Сияющий щит».
An excellent ARAM talent: hitting multiple Heroes with E simultaneously heals Johanna and accelerates the next Shield Glare.
20
Ослепление Светом
Blinded By The Light
Основной выборMain choice
Primary choice
Массовый щит особенно силён в режиме, где вся команда почти постоянно находится рядом. Попадания E помогают чаще возвращать этот защитный инструмент.
The team-wide shield is particularly strong in a mode where allies frequently remain close together. E hits help return this defensive tool more often.
ГИБКОСТЬFLEX PICKS
Когда менять талантыWhen to change talents
When to change talents
7
Выявление грехов
Sins Exposed
Выбирайте, если команде важнее дополнительный урон по отмеченным целям, чем мобильность Джоанны.
Choose it when additional team damage against marked targets matters more than Johanna's mobility.
10
Падающий меч
Falling Sword
Ситуативный выбор для мобильности и другого способа входа в командную драку.
A situational choice for mobility and a different way to enter team fights.
13
Рык
Roar
Подходит для более прямого усиления Q, если дополнительные молоты не дают достаточно ценности.
Useful for a more direct Q upgrade when additional Hammers are not providing enough value.
20
Сияние веры
Radiating Faith
Выбирайте для усиленного контроля через «Освященный щит», если массовая защита союзников менее важна.
Choose it for additional Blessed Shield control when team-wide protection is less important.
20
Ярость Небес
Heaven's Fury
Используется вместе с «Падающим мечом», если эта героическая способность была выбрана ранее.
Relevant with Falling Sword if that Heroic was selected earlier.
СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫSTRENGTHS
STRENGTHS
Что билд делает хорошоWhat this build does well
What this build does well
Очень надёжная передняя линия в постоянных драках.
Легче выполняет массовые задачи благодаря плотности ARAM.
Два заряда ослепления хорошо работают против автоатак.
Получает сильное восстановление здоровья после 16-го.
На 20-м способна защищать сразу несколько союзников.
Highly reliable front line in constant fights.
Completes multi-target objectives more easily due to ARAM density.
Two Blind charges work well against Basic Attack pressure.
Gains strong self-healing after Level 16.
Can protect several allies at once at Level 20.
СЛАБЫЕ СТОРОНЫWEAKNESSES
WEAKNESSES
Что нужно учитыватьWhat to keep in mind
What to watch out for
Постоянный poke постепенно изнашивает даже очень живучую Джоанну.
Слишком глубокий вход легко отрывает её от собственной команды.
Меньше возможностей для обхода противника из-за одной линии.
Ослепление слабее против составов с преимущественно способностным уроном.
Constant poke can gradually wear down even a durable Johanna.
Overextending can easily separate her from her own team.
A single lane provides fewer flanking opportunities.
Blind is less valuable against compositions dominated by ability damage.
ПРАКТИКАPRACTICAL PLAY
Полезные советыUseful tips
Practical tips
Не форсируйте задачу «Подчинения» ценой плохой позиции.
Используйте два E как два отдельных защитных окна, а не одну двойную кнопку.
В плотной драке старайтесь собирать нескольких противников W для продолжения командного урона.
После 16-го ищите массовые попадания E — это одновременно защита и лечение.
Не уходите слишком далеко вперёд: ARAM часто наказывает танка, который потерял поддержку своей команды.
Do not force Subdue quest progress at the cost of bad positioning.
Treat the two E charges as two separate defensive windows rather than one double cast.
In crowded fights, use W to group several enemies for follow-up team damage.
After Level 16, look for multi-Hero E hits because they provide both disruption and healing.
Do not move too far forward; ARAM often punishes a tank who loses support from their own team.
Обсуждение билда
Поделитесь мнением, задайте вопрос или помогите другим игрокам.
Загружаем комментарии…
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь.