/
Johanna
Танк Tank

ARAM-билд ARAM Build

Билд для Джоанна Build for Johanna
ARAM-билд Джоанны использует постоянную плотность противников в одной линии: дополнительный заряд «Сияющего щита», мощное массовое замедление Q, мобильность во время W и восстановление здоровья через попадания E дают ей очень стабильную переднюю линию. Johanna's ARAM build takes advantage of constant enemy density in a single lane. An additional Shield Glare charge, powerful multi-target Q Slow, W mobility and E-based healing give her a highly reliable front line.
ARAM
1 Zealous Glare Вспышка рвения Zealous Glare
4 Subdue Подчинение Subdue
7 Conviction Праведный суд Conviction
Варианты: Alternatives:
Sins Exposed Выявление грехов Sins Exposed
10 Blessed Shield Освященный щит Blessed Shield
Варианты: Alternatives:
Falling Sword Падающий меч Falling Sword
13 Blessed Hammer Освященный молот Blessed Hammer
Варианты: Alternatives:
Roar Рык Roar
16 Holy Renewal Святое восстановление Holy Renewal
20 Blinded By The Light Ослепление Светом Blinded By The Light
Варианты: Alternatives:
Radiating Faith Сияние веры Radiating Faith
Heaven's Fury Ярость Небес Heaven's Fury
ПЛАН ИГРЫ GAME PLAN

Как работает билд How the build works

ARAM особенно удобен для талантов, которые получают ценность от попаданий сразу по нескольким героям. «Подчинение» легче выполнить, «Святое восстановление» чаще поражает несколько целей, а два заряда E позволяют регулярно снижать эффективность вражеских автоатак. Главная задача Джоанны — создавать пространство для команды и не уходить слишком далеко от своих героев урона.

ARAM naturally favors talents that gain value from hitting multiple Heroes. Subdue is easier to complete, Holy Renewal more often connects with several targets, and two E charges repeatedly disrupt enemy Basic Attacks. Johanna's main job is still to create space without moving so far forward that her damage dealers lose their tank.

ПО ХОДУ МАТЧА MATCH FLOW

Как играть How to play

01

Начало матча Early game

Плотная линия даёт хорошие возможности для выполнения задачи «Подчинения». Ищите попадания Q по нескольким героям, но не заходите глубоко только ради попытки поразить четверых одновременно.

The crowded lane provides good opportunities to complete Subdue. Look for Q hits against several Heroes, but do not overextend simply to attempt a four-Hero hit.

02

Середина матча Mid game

Используйте «Освященный щит» для создания короткого преимущества численности: оглушённый противник несколько секунд не может нормально участвовать в драке, а отскоки дополнительно мешают его союзникам.

Use Blessed Shield to create a short numerical advantage: the stunned enemy temporarily cannot participate normally in the fight, while the bounces further disrupt nearby allies.

03

Поздняя игра Late game

«Святое восстановление» особенно хорошо работает в плотных ARAM-драках. Старайтесь поражать E несколько целей одновременно, но сохраняйте хотя бы один заряд, если у противника есть опасный автоатакующий герой, который ещё не начал своё основное окно урона.

Holy Renewal is especially effective in dense ARAM fights. Try to hit several targets with E, but preserve a charge when a dangerous Basic Attacker has not yet committed their main damage window.

РАЗБОР ВЫБОРА TALENT BREAKDOWN

Почему эти таланты Why these talents

Наведите или нажмите на талант выше, чтобы увидеть точное игровое описание. Hover or tap the talent above for its exact game tooltip.
1 Zealous Glare
Вспышка рвения Zealous Glare Основной выбор Primary choice

Два заряда E особенно полезны в постоянных командных драках ARAM. Дополнительный урон помогает, но главное преимущество — возможность чаще ослеплять опасных противников.

Two E charges are especially valuable in ARAM's constant team fights. The added damage helps, but the main advantage is more frequent Blind access against dangerous enemies.

4 Subdue
Подчинение Subdue Основной выбор Primary choice

Плотность ARAM значительно повышает шанс попасть Q по нескольким героям и выполнить задачу. После этого Джоанна получает очень надёжное мощное замедление.

ARAM's density makes multi-Hero Q hits and quest completion much more likely, resulting in a highly reliable powerful Slow.

7 Conviction
Праведный суд Conviction Основной выбор Primary choice

Помогает Джоанне быстрее менять позицию и добираться до нужного участка плотной командной драки.

Helps Johanna reposition and reach the required area of a crowded team fight more quickly.

10 Blessed Shield
Освященный щит Blessed Shield Основной выбор Primary choice

В узком пространстве «Освященный щит» часто легко находит дополнительные цели после первого попадания.

In a confined ARAM lane, Blessed Shield can frequently find additional targets after the initial hit.

13 Blessed Hammer
Освященный молот Blessed Hammer Основной выбор Primary choice

Плотные драки дают много возможностей для урона молотами, а постоянное использование базовых способностей ускоряет их восстановление.

Dense fights provide many opportunities for Hammer damage, while repeated Basic Ability usage helps refresh them.

16 Holy Renewal
Святое восстановление Holy Renewal Основной выбор Primary choice

Почти идеальный ARAM-талант: несколько поражённых E героев одновременно дают Джоанне лечение и ускоряют следующий «Сияющий щит».

An excellent ARAM talent: hitting multiple Heroes with E simultaneously heals Johanna and accelerates the next Shield Glare.

20 Blinded By The Light
Ослепление Светом Blinded By The Light Основной выбор Primary choice

Массовый щит особенно силён в режиме, где вся команда почти постоянно находится рядом. Попадания E помогают чаще возвращать этот защитный инструмент.

The team-wide shield is particularly strong in a mode where allies frequently remain close together. E hits help return this defensive tool more often.

ГИБКОСТЬ FLEX PICKS

Когда менять таланты When to change talents

7

Выявление грехов Sins Exposed

Выбирайте, если команде важнее дополнительный урон по отмеченным целям, чем мобильность Джоанны.

Choose it when additional team damage against marked targets matters more than Johanna's mobility.

10

Падающий меч Falling Sword

Ситуативный выбор для мобильности и другого способа входа в командную драку.

A situational choice for mobility and a different way to enter team fights.

13

Рык Roar

Подходит для более прямого усиления Q, если дополнительные молоты не дают достаточно ценности.

Useful for a more direct Q upgrade when additional Hammers are not providing enough value.

20

Сияние веры Radiating Faith

Выбирайте для усиленного контроля через «Освященный щит», если массовая защита союзников менее важна.

Choose it for additional Blessed Shield control when team-wide protection is less important.

20

Ярость Небес Heaven's Fury

Используется вместе с «Падающим мечом», если эта героическая способность была выбрана ранее.

Relevant with Falling Sword if that Heroic was selected earlier.

СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ STRENGTHS

Что билд делает хорошо What this build does well

  • Очень надёжная передняя линия в постоянных драках.
  • Легче выполняет массовые задачи благодаря плотности ARAM.
  • Два заряда ослепления хорошо работают против автоатак.
  • Получает сильное восстановление здоровья после 16-го.
  • На 20-м способна защищать сразу несколько союзников.
  • Highly reliable front line in constant fights.
  • Completes multi-target objectives more easily due to ARAM density.
  • Two Blind charges work well against Basic Attack pressure.
  • Gains strong self-healing after Level 16.
  • Can protect several allies at once at Level 20.
СЛАБЫЕ СТОРОНЫ WEAKNESSES

Что нужно учитывать What to watch out for

  • Постоянный poke постепенно изнашивает даже очень живучую Джоанну.
  • Слишком глубокий вход легко отрывает её от собственной команды.
  • Меньше возможностей для обхода противника из-за одной линии.
  • Ослепление слабее против составов с преимущественно способностным уроном.
  • Constant poke can gradually wear down even a durable Johanna.
  • Overextending can easily separate her from her own team.
  • A single lane provides fewer flanking opportunities.
  • Blind is less valuable against compositions dominated by ability damage.
ПРАКТИКА PRACTICAL PLAY

Полезные советы Practical tips

  1. Не форсируйте задачу «Подчинения» ценой плохой позиции.
  2. Используйте два E как два отдельных защитных окна, а не одну двойную кнопку.
  3. В плотной драке старайтесь собирать нескольких противников W для продолжения командного урона.
  4. После 16-го ищите массовые попадания E — это одновременно защита и лечение.
  5. Не уходите слишком далеко вперёд: ARAM часто наказывает танка, который потерял поддержку своей команды.
  1. Do not force Subdue quest progress at the cost of bad positioning.
  2. Treat the two E charges as two separate defensive windows rather than one double cast.
  3. In crowded fights, use W to group several enemies for follow-up team damage.
  4. After Level 16, look for multi-Hero E hits because they provide both disruption and healing.
  5. Do not move too far forward; ARAM often punishes a tank who loses support from their own team.