РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Цельнометаллическая оболочка
Full Metal
Основной выбор
Primary choice
«Цельнометаллическая оболочка» на 1-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Full Metal at Level 1 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Понеслась!
Rush-down
Основной выбор
Primary choice
«Понеслась!» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, масштабирование к поздней игре, а также урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Rush-down at Level 4 adds self-sustain, late-game scaling, and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Нитроускорители
Hit the Nitrous
Основной выбор
Primary choice
«Нитроускорители» на 7-м уровне добавляет контроль противников. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Hit the Nitrous at Level 7 adds crowd control. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Попрыгушки
Bunny Hop
Основной выбор
Primary choice
«Попрыгушки» на 10-м уровне добавляет контроль противников, защиту от ответного урона, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Bunny Hop at Level 10 adds crowd control, protection against return damage, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
К бою готова
Good To Go
Основной выбор
Primary choice
«К бою готова» на 13-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также темп и частоту ключевых действий. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Good To Go at Level 13 adds crowd control, positioning and mobility, and tempo and access to key actions. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
16
Добивание
In For The Kill
Основной выбор
Primary choice
«Добивание» на 16-м уровне добавляет защиту от ответного урона, давление автоатаками, а также масштабирование к поздней игре. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
In For The Kill at Level 16 adds protection against return damage, Basic Attack pressure, and late-game scaling. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
20
Попрыгушки на месте
Stop and Pop
Основной выбор
Primary choice
«Попрыгушки на месте» на 20-м уровне добавляет общую полезность. Оценивайте талант по тому, решает ли он конкретную задачу текущей драки, а не по ценности в вакууме.
Stop and Pop at Level 20 adds general utility. Judge the talent by whether it solves the current fight's problem rather than by its isolated value.