РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Пожирание страха
Feast on Fear
Основной выбор
Primary choice
«Пожирание страха» на 1-м уровне добавляет контроль противников, самоподдержку, а также позиционирование и мобильность. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Feast on Fear at Level 1 adds crowd control, self-sustain, and positioning and mobility. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
4
Вытягивание жизни
Life Leech
Основной выбор
Primary choice
«Вытягивание жизни» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, давление автоатаками, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Life Leech at Level 4 adds self-sustain, Basic Attack pressure, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Дьявольский азарт
Diabolical Momentum
Основной выбор
Primary choice
«Дьявольский азарт» на 7-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, темп и частоту ключевых действий, а также давление автоатаками. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Diabolical Momentum at Level 7 adds positioning and mobility, tempo and access to key actions, and Basic Attack pressure. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
10
Апокалипсис
Apocalypse
Основной выбор
Primary choice
«Апокалипсис» на 10-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Apocalypse at Level 10 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Жестокость
Cruelty
Основной выбор
Primary choice
«Жестокость» на 13-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также давление автоатаками. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Cruelty at Level 13 adds crowd control, positioning and mobility, and Basic Attack pressure. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
16
Доминирование
Domination
Основной выбор
Primary choice
«Доминирование» на 16-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и темп и частоту ключевых действий. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Domination at Level 16 adds positioning and mobility and tempo and access to key actions. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
20
Врата Преисподней
Hellgate
Основной выбор
Primary choice
«Врата Преисподней» на 20-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Hellgate at Level 20 adds crowd control, positioning and mobility, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.