РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Щит душ
Soul Shield
Основной выбор
Primary choice
«Щит душ» на 1-м уровне добавляет защиту от ответного урона, темп и частоту ключевых действий, а также урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Soul Shield at Level 1 adds protection against return damage, tempo and access to key actions, and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
4
Горящие души
Souls to the Flame
Основной выбор
Primary choice
«Горящие души» на 4-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Souls to the Flame at Level 4 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Вечное пламя
Eternal Flames
Основной выбор
Primary choice
«Вечное пламя» на 7-м уровне добавляет контроль противников, самоподдержку, а также позиционирование и мобильность. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Eternal Flames at Level 7 adds crowd control, self-sustain, and positioning and mobility. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Электрическое дыхание
Lightning Breath
Основной выбор
Primary choice
«Электрическое дыхание» на 10-м уровне добавляет контроль противников, защиту от ответного урона, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Lightning Breath at Level 10 adds crowd control, protection against return damage, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Адское пламя
Hellfire
Основной выбор
Primary choice
«Адское пламя» на 13-м уровне добавляет масштабирование к поздней игре и урон в основном окне билда. Не рискуйте жизнью ради ускорения прогресса: усиление должно накапливаться по ходу нормальной игры.
Hellfire at Level 13 adds late-game scaling and damage during the build's main window. Do not risk your life merely to accelerate scaling; let the effect grow through disciplined normal play.
16
Подавляющее пламя
Debilitating Flames
Основной выбор
Primary choice
«Подавляющее пламя» на 16-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Debilitating Flames at Level 16 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
20
Врата Преисподней
Hellgate
Основной выбор
Primary choice
«Врата Преисподней» на 20-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Hellgate at Level 20 adds crowd control, positioning and mobility, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.