РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Душа Дракона
Dragon Soul
Основной выбор
Primary choice
«Душа Дракона» на 1-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Dragon Soul at Level 1 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Волна жара
Heat Wave
Основной выбор
Primary choice
«Волна жара» на 4-м уровне добавляет масштабирование к поздней игре и урон в основном окне билда. Не рискуйте жизнью ради ускорения прогресса: усиление должно накапливаться по ходу нормальной игры.
Heat Wave at Level 4 adds late-game scaling and damage during the build's main window. Do not risk your life merely to accelerate scaling; let the effect grow through disciplined normal play.
7
Смертельное пике
Death Drop
Основной выбор
Primary choice
«Смертельное пике» на 7-м уровне добавляет защиту от ответного урона, темп и частоту ключевых действий, а также урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Death Drop at Level 7 adds protection against return damage, tempo and access to key actions, and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
10
Раскатистый рев
Bellowing Roar
Основной выбор
Primary choice
«Раскатистый рев» на 10-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Bellowing Roar at Level 10 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
13
Огонь и ярость
Fire and Fury
Основной выбор
Primary choice
«Огонь и ярость» на 13-м уровне добавляет контроль противников, темп и частоту ключевых действий, а также давление автоатаками. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Fire and Fury at Level 13 adds crowd control, tempo and access to key actions, and Basic Attack pressure. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
16
Узрите хаос!
Gaze Onto Destruction
Основной выбор
Primary choice
«Узрите хаос!» на 16-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Gaze Onto Destruction at Level 16 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
20
Ярость Сокрушителя
Destroyer's Rampage
Основной выбор
Primary choice
«Ярость Сокрушителя» на 20-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, темп и частоту ключевых действий, а также урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Destroyer's Rampage at Level 20 adds positioning and mobility, tempo and access to key actions, and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.