РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Вместе мы сила!
Together We Are Strong
Основной выбор
Primary choice
«Вместе мы сила!» на 1-м уровне добавляет защиту от ответного урона, урон в основном окне билда, а также экономию ресурсов. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Together We Are Strong at Level 1 adds protection against return damage, damage during the build's main window, and resource efficiency. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
4
Ускоряющий барьер
Speed Barrier
Основной выбор
Primary choice
«Ускоряющий барьер» на 4-м уровне добавляет защиту от ответного урона и позиционирование и мобильность. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Speed Barrier at Level 4 adds protection against return damage and positioning and mobility. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
7
Ювелирная точность
Pinpoint Accuracy
Основной выбор
Primary choice
«Ювелирная точность» на 7-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Pinpoint Accuracy at Level 7 adds crowd control, positioning and mobility, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Зона отчуждения
Expulsion Zone
Основной выбор
Primary choice
«Зона отчуждения» на 10-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Expulsion Zone at Level 10 adds crowd control, positioning and mobility, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Боль – это иллюзия
Pain is Temporary
Основной выбор
Primary choice
«Боль – это иллюзия» на 13-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Pain is Temporary at Level 13 adds self-sustain, protection against return damage, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Очищающий барьер
Cleansing Shield
Основной выбор
Primary choice
«Очищающий барьер» на 16-м уровне добавляет защиту от ответного урона и темп и частоту ключевых действий. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Cleansing Shield at Level 16 adds protection against return damage and tempo and access to key actions. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
20
Стойкая защитница
Unyielding Defender
Основной выбор
Primary choice
«Стойкая защитница» на 20-м уровне добавляет защиту от ответного урона и темп и частоту ключевых действий. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Unyielding Defender at Level 20 adds protection against return damage and tempo and access to key actions. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.