РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Свет Карабора
Light of Karabor
Основной выбор
Primary choice
«Свет Карабора» на 1-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Light of Karabor at Level 1 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Эгида Света
Aegis of Light
Основной выбор
Primary choice
«Эгида Света» на 4-м уровне добавляет защиту от ответного урона. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Aegis of Light at Level 4 adds protection against return damage. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
7
Стремительность праведницы
Righteous Momentum
Основной выбор
Primary choice
«Стремительность праведницы» на 7-м уровне добавляет контроль противников и позиционирование и мобильность. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Righteous Momentum at Level 7 adds crowd control and positioning and mobility. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Священная земля
Sacred Ground
Основной выбор
Primary choice
«Священная земля» на 10-м уровне добавляет защиту от ответного урона. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Sacred Ground at Level 10 adds protection against return damage. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
13
Миротворица Алдоров
Aldor Peacekeeper
Основной выбор
Primary choice
«Миротворица Алдоров» на 13-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, масштабирование к поздней игре, а также урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Aldor Peacekeeper at Level 13 adds positioning and mobility, late-game scaling, and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
16
Вердикт храмовницы
Templar's Verdict
Основной выбор
Primary choice
«Вердикт храмовницы» на 16-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Templar's Verdict at Level 16 adds self-sustain, protection against return damage, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
20
Серафим
Seraphim
Основной выбор
Primary choice
«Серафим» на 20-м уровне добавляет защиту от ответного урона. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Seraphim at Level 20 adds protection against return damage. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.