РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Расплата
Backlash
Основной выбор
Primary choice
«Расплата» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Backlash at Level 1 adds self-sustain, protection against return damage, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Стражи темницы
Jailors
Основной выбор
Primary choice
«Стражи темницы» на 4-м уровне добавляет давление автоатаками и масштабирование к поздней игре. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Jailors at Level 4 adds Basic Attack pressure and late-game scaling. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
7
Костяная стена
Wall Of Bones
Основной выбор
Primary choice
«Костяная стена» на 7-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Wall Of Bones at Level 7 adds self-sustain, protection against return damage, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
10
Маги-скелеты
Skeletal Mages
Основной выбор
Primary choice
«Маги-скелеты» на 10-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Skeletal Mages at Level 10 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Усиленный урон
Amplify Damage
Основной выбор
Primary choice
«Усиленный урон» на 13-м уровне добавляет контроль противников, защиту от ответного урона, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Amplify Damage at Level 13 adds crowd control, protection against return damage, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
16
Костяное копье
Bone Spear
Основной выбор
Primary choice
«Костяное копье» на 16-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Bone Spear at Level 16 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
20
Смертельная рана
Mortal Wound
Основной выбор
Primary choice
«Смертельная рана» на 20-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Mortal Wound at Level 20 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.