1
Королевский долг
High King's Quest
Основной выбор
Primary choice
«Королевский долг» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, давление автоатаками, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
High King's Quest at Level 1 adds self-sustain, Basic Attack pressure, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Удар колосса
Colossus Smash
Основной выбор
Primary choice
«Удар колосса» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Colossus Smash at Level 4 adds self-sustain, protection against return damage, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Победный раж
Victory Rush
Основной выбор
Primary choice
«Победный раж» на 7-м уровне добавляет самоподдержку, темп и частоту ключевых действий, а также давление автоатаками. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Victory Rush at Level 7 adds self-sustain, tempo and access to key actions, and Basic Attack pressure. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
10
Глухая оборона
Shield Wall
Основной выбор
Primary choice
«Глухая оборона» на 10-м уровне добавляет защиту от ответного урона, позиционирование и мобильность, а также темп и частоту ключевых действий. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Shield Wall at Level 10 adds protection against return damage, positioning and mobility, and tempo and access to key actions. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
13
Смертельный удар
Mortal Strike
Основной выбор
Primary choice
«Смертельный удар» на 13-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Mortal Strike at Level 13 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Знамя Даларана
Banner of Dalaran
Основной выбор
Primary choice
«Знамя Даларана» на 16-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Banner of Dalaran at Level 16 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
20
Слава Альянсу!
Glory to the Alliance
Основной выбор
Primary choice
«Слава Альянсу!» на 20-м уровне добавляет самоподдержку и темп и частоту ключевых действий. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Glory to the Alliance at Level 20 adds self-sustain and tempo and access to key actions. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.