РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Отличник НВП
Quarterback
Основной выбор
Primary choice
«Отличник НВП» на 1-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Quarterback at Level 1 adds positioning and mobility and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
4
Мастер-убийца
Master Assassin
Основной выбор
Primary choice
«Мастер-убийца» на 4-м уровне добавляет давление автоатаками. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Master Assassin at Level 4 adds Basic Attack pressure. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
7
Точка плавления
Melting Point
Основной выбор
Primary choice
«Точка плавления» на 7-м уровне добавляет макро-давление и работу с линиями и урон в основном окне билда. Используйте макро-эффект между объектами и драками, но возвращайтесь к команде заранее, если следующий бой близко.
Melting Point at Level 7 adds macro pressure and lane control and damage during the build's main window. Use macro value between objectives and fights, but return to the team early when the next engagement approaches.
10
Управление «Одином»
Commandeer Odin
Основной выбор
Primary choice
«Управление «Одином»» на 10-м уровне добавляет защиту от ответного урона, позиционирование и мобильность, а также давление автоатаками. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Commandeer Odin at Level 10 adds protection against return damage, positioning and mobility, and Basic Attack pressure. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
13
Неприцельный огонь
Spray 'n' Pray
Основной выбор
Primary choice
«Неприцельный огонь» на 13-м уровне добавляет контроль противников и позиционирование и мобильность. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Spray 'n' Pray at Level 13 adds crowd control and positioning and mobility. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
16
Бронебойные патроны
Armor Piercing Rounds
Основной выбор
Primary choice
«Бронебойные патроны» на 16-м уровне добавляет защиту от ответного урона, масштабирование к поздней игре, а также урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Armor Piercing Rounds at Level 16 adds protection against return damage, late-game scaling, and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
20
Большая красная кнопка
Big Red Button
Основной выбор
Primary choice
«Большая красная кнопка» на 20-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Big Red Button at Level 20 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.