РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Эхо стихий
Echo of the Elements
Основной выбор
Primary choice
«Эхо стихий» на 1-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, макро-давление и работу с линиями, а также масштабирование к поздней игре. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Echo of the Elements at Level 1 adds positioning and mobility, macro pressure and lane control, and late-game scaling. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
4
Прилив маны
Mana Tide
Основной выбор
Primary choice
«Прилив маны» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, темп и частоту ключевых действий, а также экономию ресурсов. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Mana Tide at Level 4 adds self-sustain, tempo and access to key actions, and resource efficiency. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Раскаты грома
Rolling Thunder
Основной выбор
Primary choice
«Раскаты грома» на 7-м уровне добавляет самоподдержку, давление автоатаками, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Rolling Thunder at Level 7 adds self-sustain, Basic Attack pressure, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
10
Раскол
Sundering
Основной выбор
Primary choice
«Раскол» на 10-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Sundering at Level 10 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Дар северного волка
Frostwolf's Grace
Основной выбор
Primary choice
«Дар северного волка» на 13-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Frostwolf's Grace at Level 13 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Гром и молния
Thunderstorm
Основной выбор
Primary choice
«Гром и молния» на 16-м уровне добавляет контроль противников, темп и частоту ключевых действий, а также масштабирование к поздней игре. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Thunderstorm at Level 16 adds crowd control, tempo and access to key actions, and late-game scaling. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
20
Ветряной порыв
Wind Rush
Основной выбор
Primary choice
«Ветряной порыв» на 20-м уровне добавляет позиционирование и мобильность. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Wind Rush at Level 20 adds positioning and mobility. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.