РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Сшивание
Patchwork Creation
Основной выбор
Primary choice
«Сшивание» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Patchwork Creation at Level 1 adds self-sustain, protection against return damage, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Губительный удар
Vile Cleaver
Основной выбор
Primary choice
«Губительный удар» на 4-м уровне добавляет давление автоатаками и урон в основном окне билда. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Vile Cleaver at Level 4 adds Basic Attack pressure and damage during the build's main window. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
7
Зазубренный крюк
Serrated Edge
Основной выбор
Primary choice
«Зазубренный крюк» на 7-м уровне добавляет самоподдержку, темп и частоту ключевых действий, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Serrated Edge at Level 7 adds self-sustain, tempo and access to key actions, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
10
Заглатывание
Gorge
Основной выбор
Primary choice
«Заглатывание» на 10-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Gorge at Level 10 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
13
Мясницкий крюк
Meat Hook
Основной выбор
Primary choice
«Мясницкий крюк» на 13-м уровне добавляет самоподдержку, давление автоатаками, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Meat Hook at Level 13 adds self-sustain, Basic Attack pressure, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Крушить!
Pulverize
Основной выбор
Primary choice
«Крушить!» на 16-м уровне добавляет контроль противников и защиту от ответного урона. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Pulverize at Level 16 adds crowd control and protection against return damage. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
20
Мастер крюка
Master Hooker
Основной выбор
Primary choice
«Мастер крюка» на 20-м уровне добавляет самоподдержку и темп и частоту ключевых действий. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Master Hooker at Level 20 adds self-sustain and tempo and access to key actions. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.