РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Путь ветра
Way of the Wind
Основной выбор
Primary choice
«Путь ветра» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, позиционирование и мобильность, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Way of the Wind at Level 1 adds self-sustain, positioning and mobility, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Единство с ветром
One With The Wind
Основной выбор
Primary choice
«Единство с ветром» на 4-м уровне добавляет защиту от ответного урона и урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
One With The Wind at Level 4 adds protection against return damage and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
7
Пылающий клинок
Burning Blade
Основной выбор
Primary choice
«Пылающий клинок» на 7-м уровне добавляет давление автоатаками и урон в основном окне билда. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Burning Blade at Level 7 adds Basic Attack pressure and damage during the build's main window. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
10
Вихрь клинков
Bladestorm
Основной выбор
Primary choice
«Вихрь клинков» на 10-м уровне добавляет защиту от ответного урона и урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Bladestorm at Level 10 adds protection against return damage and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
13
Шукучи
Shukuchi
Основной выбор
Primary choice
«Шукучи» на 13-м уровне добавляет позиционирование и мобильность. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Shukuchi at Level 13 adds positioning and mobility. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
16
Решительный натиск
Press the Attack
Основной выбор
Primary choice
«Решительный натиск» на 16-м уровне добавляет давление автоатаками. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Press the Attack at Level 16 adds Basic Attack pressure. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
20
Странствующий ветер
Wind Strider
Основной выбор
Primary choice
«Странствующий ветер» на 20-м уровне добавляет темп и частоту ключевых действий. Выигрыш по темпу раскрывается в длинном бою, поэтому сохраняйте осмысленную ротацию способностей.
Wind Strider at Level 20 adds tempo and access to key actions. Tempo advantages grow during longer fights, so keep a deliberate ability rotation.