РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Дикое сердце
Feral Heart
Основной выбор
Primary choice
«Дикое сердце» на 1-м уровне добавляет защиту от ответного урона и позиционирование и мобильность. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Feral Heart at Level 1 adds protection against return damage and positioning and mobility. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
4
Тотем исцеления
Healing Totem
Основной выбор
Primary choice
«Тотем исцеления» на 4-м уровне добавляет самоподдержку и масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Healing Totem at Level 4 adds self-sustain and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Очищение
Purification
Основной выбор
Primary choice
«Очищение» на 7-м уровне добавляет контроль противников, самоподдержку, а также защиту от ответного урона. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Purification at Level 7 adds crowd control, self-sustain, and protection against return damage. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Исцеление предков
Ancestral Healing
Основной выбор
Primary choice
«Исцеление предков» на 10-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Ancestral Healing at Level 10 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Щит земли
Earth Shield
Основной выбор
Primary choice
«Щит земли» на 13-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Earth Shield at Level 13 adds self-sustain, protection against return damage, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Тотем хватки земли
Earthgrasp Totem
Основной выбор
Primary choice
«Тотем хватки земли» на 16-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Earthgrasp Totem at Level 16 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
20
Благословение предсказателя
Farseer's Blessing
Основной выбор
Primary choice
«Благословение предсказателя» на 20-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Farseer's Blessing at Level 20 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.