РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
...и мой топор!
Give 'em the Axe!
Основной выбор
Primary choice
«...и мой топор!» на 1-м уровне добавляет контроль противников, давление автоатаками, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Give 'em the Axe! at Level 1 adds crowd control, Basic Attack pressure, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
4
Обжигающая буря
Thunder Burn
Основной выбор
Primary choice
«Обжигающая буря» на 4-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Thunder Burn at Level 4 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
7
Крушитель черепов
Skullcracker
Основной выбор
Primary choice
«Крушитель черепов» на 7-м уровне добавляет контроль противников, давление автоатаками, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Skullcracker at Level 7 adds crowd control, Basic Attack pressure, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Аватара
Avatar
Основной выбор
Primary choice
«Аватара» на 10-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Avatar at Level 10 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Статическое исцеление
Healing Static
Основной выбор
Primary choice
«Статическое исцеление» на 13-м уровне добавляет самоподдержку и масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Healing Static at Level 13 adds self-sustain and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Каменная форма
Stoneform
Основной выбор
Primary choice
«Каменная форма» на 16-м уровне добавляет самоподдержку и масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Stoneform at Level 16 adds self-sustain and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
20
Горный король
Mountain King
Основной выбор
Primary choice
«Горный король» на 20-м уровне добавляет позиционирование и мобильность. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Mountain King at Level 20 adds positioning and mobility. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.