РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Несокрушимая сила
Unyielding Power
Основной выбор
Primary choice
«Несокрушимая сила» на 1-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, масштабирование к поздней игре, а также урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Unyielding Power at Level 1 adds positioning and mobility, late-game scaling, and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
4
Целительная ненависть
Hateful Mending
Основной выбор
Primary choice
«Целительная ненависть» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, урон в основном окне билда, а также экономию ресурсов. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Hateful Mending at Level 4 adds self-sustain, damage during the build's main window, and resource efficiency. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Жуткая броня
Ghastly Armor
Основной выбор
Primary choice
«Жуткая броня» на 7-м уровне добавляет защиту от ответного урона. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Ghastly Armor at Level 7 adds protection against return damage. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
10
Поглощение душ
Consume Souls
Основной выбор
Primary choice
«Поглощение душ» на 10-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Consume Souls at Level 10 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Истерия
Hysteria
Основной выбор
Primary choice
«Истерия» на 13-м уровне добавляет самоподдержку, темп и частоту ключевых действий, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Hysteria at Level 13 adds self-sustain, tempo and access to key actions, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Ответный разряд
Lightning Reaction
Основной выбор
Primary choice
«Ответный разряд» на 16-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Lightning Reaction at Level 16 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
20
Голод и ненависть
Consumed by Hatred
Основной выбор
Primary choice
«Голод и ненависть» на 20-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Consumed by Hatred at Level 20 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.