РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Насыщение
Time to Feed
Основной выбор
Primary choice
«Насыщение» на 1-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Time to Feed at Level 1 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Мощь Саргераса
Might of Sargeras
Основной выбор
Primary choice
«Мощь Саргераса» на 4-м уровне добавляет защиту от ответного урона. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Might of Sargeras at Level 4 adds protection against return damage. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
7
Ползучая чума
Spreading Plague
Основной выбор
Primary choice
«Ползучая чума» на 7-м уровне добавляет контроль противников, давление автоатаками, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Spreading Plague at Level 7 adds crowd control, Basic Attack pressure, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Гибельная стая
Carrion Swarm
Основной выбор
Primary choice
«Гибельная стая» на 10-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Carrion Swarm at Level 10 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Прилив крови
Blood Rush
Основной выбор
Primary choice
«Прилив крови» на 13-м уровне добавляет самоподдержку и позиционирование и мобильность. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Blood Rush at Level 13 adds self-sustain and positioning and mobility. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Чумные нетопыри
Plague Bats
Основной выбор
Primary choice
«Чумные нетопыри» на 16-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Plague Bats at Level 16 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
20
Алчущая стая
Seeker Swarm
Основной выбор
Primary choice
«Алчущая стая» на 20-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Seeker Swarm at Level 20 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.