РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Эфирная странница
Aether Walker
Основной выбор
Primary choice
«Эфирная странница» на 1-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, темп и частоту ключевых действий, а также урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Aether Walker at Level 1 adds positioning and mobility, tempo and access to key actions, and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
4
Триумвират
Triumvirate
Основной выбор
Primary choice
«Триумвират» на 4-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, темп и частоту ключевых действий, а также экономию ресурсов. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Triumvirate at Level 4 adds positioning and mobility, tempo and access to key actions, and resource efficiency. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
7
Катастрофа
Calamity
Основной выбор
Primary choice
«Катастрофа» на 7-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Calamity at Level 7 adds positioning and mobility and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
10
Силовая волна
Wave of Force
Основной выбор
Primary choice
«Силовая волна» на 10-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Wave of Force at Level 10 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
13
Иллюзионист
Illusionist
Основной выбор
Primary choice
«Иллюзионист» на 13-м уровне добавляет самоподдержку, позиционирование и мобильность, а также темп и частоту ключевых действий. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Illusionist at Level 13 adds self-sustain, positioning and mobility, and tempo and access to key actions. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Отражающий свет шар
Mirrorball
Основной выбор
Primary choice
«Отражающий свет шар» на 16-м уровне добавляет урон в основном окне билда и экономию ресурсов. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Mirrorball at Level 16 adds damage during the build's main window and resource efficiency. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
20
Стихии Тал Раши
Tal Rasha's Elements
Основной выбор
Primary choice
«Стихии Тал Раши» на 20-м уровне добавляет темп и частоту ключевых действий и урон в основном окне билда. Выигрыш по темпу раскрывается в длинном бою, поэтому сохраняйте осмысленную ротацию способностей.
Tal Rasha's Elements at Level 20 adds tempo and access to key actions and damage during the build's main window. Tempo advantages grow during longer fights, so keep a deliberate ability rotation.