РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Неповторимый повтор
Once Again the First Time
Основной выбор
Primary choice
«Неповторимый повтор» на 1-м уровне добавляет масштабирование к поздней игре и урон в основном окне билда. Не рискуйте жизнью ради ускорения прогресса: усиление должно накапливаться по ходу нормальной игры.
Once Again the First Time at Level 1 adds late-game scaling and damage during the build's main window. Do not risk your life merely to accelerate scaling; let the effect grow through disciplined normal play.
2
Андоральская аномалия
Andorhal Anomaly
Основной выбор
Primary choice
«Андоральская аномалия» на 2-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, темп и частоту ключевых действий, а также масштабирование к поздней игре. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Andorhal Anomaly at Level 2 adds positioning and mobility, tempo and access to key actions, and late-game scaling. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
5
«Теплый» прием
A Proper Greeting
Основной выбор
Primary choice
««Теплый» прием» на 5-м уровне добавляет контроль противников и урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
A Proper Greeting at Level 5 adds crowd control and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
8
Петля времени
Temporal Loop
Основной выбор
Primary choice
«Петля времени» на 8-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и темп и частоту ключевых действий. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Temporal Loop at Level 8 adds positioning and mobility and tempo and access to key actions. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
11
Гномий вперед!
Gnome Speed Ahead!
Основной выбор
Primary choice
«Гномий вперед!» на 11-м уровне добавляет самоподдержку и позиционирование и мобильность. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Gnome Speed Ahead! at Level 11 adds self-sustain and positioning and mobility. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
14
Зыбучие пески
Shifting Sands
Основной выбор
Primary choice
«Зыбучие пески» на 14-м уровне добавляет масштабирование к поздней игре и урон в основном окне билда. Не рискуйте жизнью ради ускорения прогресса: усиление должно накапливаться по ходу нормальной игры.
Shifting Sands at Level 14 adds late-game scaling and damage during the build's main window. Do not risk your life merely to accelerate scaling; let the effect grow through disciplined normal play.
18
Пронзающие пески
Piercing Sands
Основной выбор
Primary choice
«Пронзающие пески» на 18-м уровне добавляет общую полезность. Оценивайте талант по тому, решает ли он конкретную задачу текущей драки, а не по ценности в вакууме.
Piercing Sands at Level 18 adds general utility. Judge the talent by whether it solves the current fight's problem rather than by its isolated value.