РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Гром и молния
Thunderstroke
Основной выбор
Primary choice
«Гром и молния» на 1-м уровне добавляет масштабирование к поздней игре и урон в основном окне билда. Не рискуйте жизнью ради ускорения прогресса: усиление должно накапливаться по ходу нормальной игры.
Thunderstroke at Level 1 adds late-game scaling and damage during the build's main window. Do not risk your life merely to accelerate scaling; let the effect grow through disciplined normal play.
4
Внутренний свет
Inner Light
Основной выбор
Primary choice
«Внутренний свет» на 4-м уровне добавляет самоподдержку, темп и частоту ключевых действий, а также масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Inner Light at Level 4 adds self-sustain, tempo and access to key actions, and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
7
Пробуждение Света
Surge of Light
Основной выбор
Primary choice
«Пробуждение Света» на 7-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Surge of Light at Level 7 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
10
Шаровая молния
Ball Lightning
Основной выбор
Primary choice
«Шаровая молния» на 10-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Ball Lightning at Level 10 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
13
Марш-бросок
War Traveler
Основной выбор
Primary choice
«Марш-бросок» на 13-м уровне добавляет позиционирование и мобильность. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
War Traveler at Level 13 adds positioning and mobility. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
16
Статическое электричество
Static Electricity
Основной выбор
Primary choice
«Статическое электричество» на 16-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Static Electricity at Level 16 adds positioning and mobility and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
20
Вечная гроза
Infinite Lightning
Основной выбор
Primary choice
«Вечная гроза» на 20-м уровне добавляет темп и частоту ключевых действий. Выигрыш по темпу раскрывается в длинном бою, поэтому сохраняйте осмысленную ротацию способностей.
Infinite Lightning at Level 20 adds tempo and access to key actions. Tempo advantages grow during longer fights, so keep a deliberate ability rotation.