РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Гипер-сдвиг
Hyper Shift
Основной выбор
Primary choice
«Гипер-сдвиг» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, темп и частоту ключевых действий, а также макро-давление и работу с линиями. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Hyper Shift at Level 1 adds self-sustain, tempo and access to key actions, and macro pressure and lane control. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Нестабильная аномалия
Unstable Anomaly
Основной выбор
Primary choice
«Нестабильная аномалия» на 4-м уровне добавляет контроль противников, самоподдержку, а также масштабирование к поздней игре. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Unstable Anomaly at Level 4 adds crowd control, self-sustain, and late-game scaling. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
7
Ку-ку!
Peekaboo!
Основной выбор
Primary choice
«Ку-ку!» на 7-м уровне добавляет защиту от ответного урона. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Peekaboo! at Level 7 adds protection against return damage. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
10
Исцеляющий скачок
Blink Heal
Основной выбор
Primary choice
«Исцеляющий скачок» на 10-м уровне добавляет самоподдержку и позиционирование и мобильность. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Blink Heal at Level 10 adds self-sustain and positioning and mobility. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Защитная пыльца
Safety Dust
Основной выбор
Primary choice
«Защитная пыльца» на 13-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Safety Dust at Level 13 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
16
Ярость дракончика
Critterize
Основной выбор
Primary choice
«Ярость дракончика» на 16-м уровне добавляет защиту от ответного урона и урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Critterize at Level 16 adds protection against return damage and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
20
Невидимые друзья
Invisible Friends
Основной выбор
Primary choice
«Невидимые друзья» на 20-м уровне добавляет самоподдержку. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Invisible Friends at Level 20 adds self-sustain. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.