РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Адреналиновые стимуляторы
Adrenaline Stimpack
Основной выбор
Primary choice
«Адреналиновые стимуляторы» на 1-м уровне добавляет самоподдержку, позиционирование и мобильность, а также давление автоатаками. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Adrenaline Stimpack at Level 1 adds self-sustain, positioning and mobility, and Basic Attack pressure. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
4
Интегрированные огнеметы
Incinerator Gauntlets
Основной выбор
Primary choice
«Интегрированные огнеметы» на 4-м уровне добавляет давление автоатаками, макро-давление и работу с линиями, а также урон в основном окне билда. Вплетайте автоатаки между способностями только тогда, когда это не ухудшает позицию и не задерживает отход.
Incinerator Gauntlets at Level 4 adds Basic Attack pressure, macro pressure and lane control, and damage during the build's main window. Weave Basic Attacks between abilities only when this does not compromise positioning or delay disengagement.
7
Огонь на подавление
Suppressive Fire
Основной выбор
Primary choice
«Огонь на подавление» на 7-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Suppressive Fire at Level 7 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
10
Вызов бункера
Bunker Drop
Основной выбор
Primary choice
«Вызов бункера» на 10-м уровне добавляет самоподдержку, защиту от ответного урона, а также урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Bunker Drop at Level 10 adds self-sustain, protection against return damage, and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Встречный курс
Collision Course
Основной выбор
Primary choice
«Встречный курс» на 13-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Collision Course at Level 13 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
16
Обшивка «Джаггернаут»
Juggernaut Plating
Основной выбор
Primary choice
«Обшивка «Джаггернаут»» на 16-м уровне добавляет защиту от ответного урона и урон в основном окне билда. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Juggernaut Plating at Level 16 adds protection against return damage and damage during the build's main window. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
20
Укрепленный бункер
Fortified Bunker
Основной выбор
Primary choice
«Укрепленный бункер» на 20-м уровне добавляет защиту от ответного урона. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Fortified Bunker at Level 20 adds protection against return damage. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.