/
Все герои All Heroes Гайды Guides Азмодан Azmodan Билд через «Алчность» Greed Build
Azmodan
Убийца дальнего боя Ranged Assassin

Билд через «Алчность» Greed Build

Билд для Азмодан Build for Azmodan
Азмодан: Билд через «Алчность» — основной вариант. Главный акцент — на реализации идеи «Билд через «Алчность»», при этом выбранные таланты особенно усиливают самоподдержку и урон в основном окне билда. Базовая задача героя: сохранять безопасную позицию и выдавать урон в окна, которые создаёт команда. Azmodan: Greed Build is a standard setup. The main emphasis is executing the Greed Build game plan, with the chosen talents particularly reinforcing self-sustain and damage during the build's main window. The Hero's core task is to maintain safe positioning and deal damage during openings created by the team.
Рекомендуемый Recommended
1 Greed Алчность Greed
4 Hellforged Armor Броня Преисподней Hellforged Armor
7 Master of Destruction Мастер разрушения Master of Destruction
10 Demonic Invasion Вторжение демонов Demonic Invasion
13 Cydaea's Kiss Поцелуй Цидеи Cydaea's Kiss
16 Hell Rift Демонический разлом Hell Rift
20 Sin's Grasp Порочная хватка Sin's Grasp
ПЛАН ИГРЫ GAME PLAN

Как работает билд How the build works

Все семь основных талантов работают как единая ветка. Ранние уровни формируют основу ротации, 10-й уровень добавляет полноценный инструмент командной драки, а 16-й и 20-й усиливают решающие окна. Ценность билда раскрывается не отдельными талантами, а совпадением способностей, позиции героя и действий союзников.

All seven primary talents work as a single path. Early tiers establish the basic rotation, Level 10 adds a full team-fight tool, and Levels 16 and 20 reinforce decisive windows. The build gains value when abilities, positioning, and ally follow-up line up rather than when each talent is treated in isolation.

ПО ХОДУ МАТЧА MATCH FLOW

Как играть How to play

01

Начало матча Early game

«Алчность», «Броня Преисподней» и «Мастер разрушения» задают ранний план. Не теряйте опыт, здоровье или позицию перед объектом карты ради одного дополнительного срабатывания таланта.

Greed, Hellforged Armor, and Master of Destruction establish the early plan. Do not give up experience, Health, or objective positioning merely for one extra talent proc.

02

Середина матча Mid game

С «Вторжение демонов» и «Поцелуй Цидеи» билд становится заметно полнее. Используйте героическую способность тогда, когда союзники готовы продолжить окно уроном, лечением или дополнительным контролем.

With Demonic Invasion and Cydaea's Kiss, the setup becomes much more complete. Use the Heroic when allies can extend the opening with damage, healing, or additional control.

03

Поздняя игра Late game

«Демонический разлом» и «Порочная хватка» усиливают решающие окна. Сначала обеспечьте правильную позицию, затем используйте поздние усиления: одна смерть на 16–20 уровнях часто важнее любого дополнительного срабатывания.

Hell Rift and Sin's Grasp strengthen decisive windows. Secure correct positioning before exploiting the late upgrades; one death at Levels 16–20 is often more important than any additional proc.

РАЗБОР ВЫБОРА TALENT BREAKDOWN

Почему эти таланты Why these talents

Наведите или нажмите на талант выше, чтобы увидеть точное игровое описание. Hover or tap the talent above for its exact game tooltip.
1 Greed
Алчность Greed Основной выбор Primary choice

«Алчность» на 1-м уровне добавляет позиционирование и мобильность, давление автоатаками, а также макро-давление и работу с линиями. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.

Greed at Level 1 adds positioning and mobility, Basic Attack pressure, and macro pressure and lane control. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.

4 Hellforged Armor
Броня Преисподней Hellforged Armor Основной выбор Primary choice

«Броня Преисподней» на 4-м уровне добавляет самоподдержку и защиту от ответного урона. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.

Hellforged Armor at Level 4 adds self-sustain and protection against return damage. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.

7 Master of Destruction
Мастер разрушения Master of Destruction Основной выбор Primary choice

«Мастер разрушения» на 7-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.

Master of Destruction at Level 7 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.

10 Demonic Invasion
Вторжение демонов Demonic Invasion Основной выбор Primary choice

«Вторжение демонов» на 10-м уровне добавляет самоподдержку и урон в основном окне билда. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.

Demonic Invasion at Level 10 adds self-sustain and damage during the build's main window. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.

13 Cydaea's Kiss
Поцелуй Цидеи Cydaea's Kiss Основной выбор Primary choice

«Поцелуй Цидеи» на 13-м уровне добавляет самоподдержку и масштабирование к поздней игре. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.

Cydaea's Kiss at Level 13 adds self-sustain and late-game scaling. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.

16 Hell Rift
Демонический разлом Hell Rift Основной выбор Primary choice

«Демонический разлом» на 16-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.

Hell Rift at Level 16 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.

20 Sin's Grasp
Порочная хватка Sin's Grasp Основной выбор Primary choice

«Порочная хватка» на 20-м уровне добавляет контроль противников и темп и частоту ключевых действий. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.

Sin's Grasp at Level 20 adds crowd control and tempo and access to key actions. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.

ГИБКОСТЬ FLEX PICKS

Когда менять таланты When to change talents

СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ STRENGTHS

Что билд делает хорошо What this build does well

  • сильное давление с дистанции
  • Понятный игровой план, связанный с конкретной веткой талантов.
  • Основные таланты особенно усиливают самоподдержку и урон в основном окне билда.
  • Все семь основных выборов заранее работают на единый сценарий.
  • strong ranged pressure
  • A clear game plan tied to a specific talent path.
  • The primary talents particularly reinforce self-sustain and damage during the build's main window.
  • All seven primary choices support one scenario.
СЛАБЫЕ СТОРОНЫ WEAKNESSES

Что нужно учитывать What to watch out for

  • ошибка позиционирования быстро лишает героя возможности реализовать урон
  • Если противник не даёт реализовать ключевую механику билда, часть выбранных талантов теряет ценность.
  • Слишком раннее использование основных способностей оставляет героя без сильного ответа на настоящий вход.
  • Поздние усиления не компенсируют плохую позицию.
  • positioning mistakes can quickly remove the Hero from the fight
  • If the enemy denies the build's key mechanic, some selected talents inevitably lose value.
  • Spending core abilities too early can leave the Hero without a strong answer to the real enemy commit.
  • Late upgrades do not compensate for poor positioning.
ПРАКТИКА PRACTICAL PLAY

Полезные советы Practical tips

  1. Перед дракой держите в голове главный сценарий билда и не разменивайте ключевые способности без причины.
  2. «Алчность», «Броня Преисподней» и «Мастер разрушения» воспринимайте как одну раннюю связку.
  3. «Вторжение демонов» используйте в момент, когда союзники готовы продолжить созданное окно.
  4. После получения «Демонический разлом» не меняйте безопасный стиль игры только потому, что поздние цифры стали выше.
  5. «Порочная хватка» усиливает финальный план; берегите жизнь и ключевые перезарядки к решающей драке.
  1. Before a fight, keep the build's main scenario in mind and avoid spending key abilities without a reason.
  2. Treat Greed, Hellforged Armor, and Master of Destruction as one early package.
  3. Use Demonic Invasion when allies are ready to extend the opening it creates.
  4. After obtaining Hell Rift, do not abandon safe play simply because the late-game numbers are stronger.
  5. Sin's Grasp strengthens the final plan; preserve your life and key cooldowns for the decisive fight.
ЕЩЁ ПО ГЕРОЮ MORE FOR THIS HERO

Другие гайды — Азмодан More Azmodan guides

← Все гайды HotS ← All HotS guides