РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Власть льда
Frost Presence
Основной выбор
Primary choice
«Власть льда» на 1-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также масштабирование к поздней игре. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Frost Presence at Level 1 adds crowd control, positioning and mobility, and late-game scaling. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
4
Разбитая броня
Shattered Armor
Основной выбор
Primary choice
«Разбитая броня» на 4-м уровне добавляет защиту от ответного урона. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Shattered Armor at Level 4 adds protection against return damage. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
7
Незыблемость льда
Icebound Fortitude
Основной выбор
Primary choice
«Незыблемость льда» на 7-м уровне добавляет контроль противников, защиту от ответного урона, а также темп и частоту ключевых действий. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Icebound Fortitude at Level 7 adds crowd control, protection against return damage, and tempo and access to key actions. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
10
Войско мертвых
Army of the Dead
Основной выбор
Primary choice
«Войско мертвых» на 10-м уровне добавляет самоподдержку, позиционирование и мобильность, а также темп и частоту ключевых действий. Используйте дополнительную выживаемость, чтобы пережить ответ противника и получить следующий цикл способностей, а не как повод заходить глубже без поддержки.
Army of the Dead at Level 10 adds self-sustain, positioning and mobility, and tempo and access to key actions. Use the extra sustain to survive the enemy response and reach another ability cycle, not as permission to overextend.
13
Смертельная стужа
Deathchill
Основной выбор
Primary choice
«Смертельная стужа» на 13-м уровне добавляет контроль противников, самоподдержку, а также масштабирование к поздней игре. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Deathchill at Level 13 adds crowd control, self-sustain, and late-game scaling. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
16
Беспощадность зимы
Remorseless Winter
Основной выбор
Primary choice
«Беспощадность зимы» на 16-м уровне добавляет контроль противников, самоподдержку, а также темп и частоту ключевых действий. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Remorseless Winter at Level 16 adds crowd control, self-sustain, and tempo and access to key actions. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.
20
Льдистый путь
Path of Frost
Основной выбор
Primary choice
«Льдистый путь» на 20-м уровне добавляет контроль противников, позиционирование и мобильность, а также урон в основном окне билда. Контроль сильнее всего, когда союзники готовы продолжить его уроном или дополнительным контролем.
Path of Frost at Level 20 adds crowd control, positioning and mobility, and damage during the build's main window. Crowd control is strongest when allies are ready to follow with damage or additional control.