РАЗБОР ВЫБОРА
TALENT BREAKDOWN
Почему эти таланты
Why these talents
Наведите или нажмите на талант выше,
чтобы увидеть точное игровое описание.
Hover or tap the talent above
for its exact game tooltip.
1
Нерубская броня
Nerubian Armor
Основной выбор
Primary choice
«Нерубская броня» на 1-м уровне добавляет защиту от ответного урона. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Nerubian Armor at Level 1 adds protection against return damage. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
4
Подземный король
Underking
Основной выбор
Primary choice
«Подземный король» на 4-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и урон в основном окне билда. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Underking at Level 4 adds positioning and mobility and damage during the build's main window. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
7
Подземный щит
Subterranean Shield
Основной выбор
Primary choice
«Подземный щит» на 7-м уровне добавляет защиту от ответного урона и позиционирование и мобильность. Защитный эффект особенно ценен в момент ожидаемого ответного урона, поэтому заранее определите, какую вражескую кнопку хотите им пережить.
Subterranean Shield at Level 7 adds protection against return damage and positioning and mobility. The defensive effect is most valuable into expected return damage, so decide which enemy response you want it to cover.
10
Кокон
Cocoon
Основной выбор
Primary choice
«Кокон» на 10-м уровне добавляет общую полезность. Оценивайте талант по тому, решает ли он конкретную задачу текущей драки, а не по ценности в вакууме.
Cocoon at Level 10 adds general utility. Judge the talent by whether it solves the current fight's problem rather than by its isolated value.
13
Выстреливаемые шипы
Urticating Spines
Основной выбор
Primary choice
«Выстреливаемые шипы» на 13-м уровне добавляет урон в основном окне билда. Вкладывайте усиленный урон в уже подготовленную цель: так билд реализуется надёжнее, чем при попытке самостоятельно форсировать каждое окно.
Urticating Spines at Level 13 adds damage during the build's main window. Put the extra damage into a target that is already set up; this is more reliable than forcing every window alone.
16
Эпицентр
Epicenter
Основной выбор
Primary choice
«Эпицентр» на 16-м уровне добавляет позиционирование и мобильность и темп и частоту ключевых действий. Сначала используйте мобильность для правильной позиции и безопасного угла, а уже затем для агрессивного продолжения.
Epicenter at Level 16 adds positioning and mobility and tempo and access to key actions. Use mobility to secure the correct position and safe angle before converting it into aggression.
20
Перемотка
Rewind
Основной выбор
Primary choice
«Перемотка» на 20-м уровне добавляет темп и частоту ключевых действий. Выигрыш по темпу раскрывается в длинном бою, поэтому сохраняйте осмысленную ротацию способностей.
Rewind at Level 20 adds tempo and access to key actions. Tempo advantages grow during longer fights, so keep a deliberate ability rotation.